“谁不想急头白脸地被精英怪全图追杀然后三枪回到主页呢” 大半夜玩红温了
。
我抱着某种期待下载了游戏,首先映入眼帘的便是若干玲珑小巧的按钮和位于不是左下也不是右下而是右上角的“选择地点”(如果你是在taptap内启动的那可享大福了,进入游戏和小程序退出键叠在一起了,虽然可以拖动)。按照直觉,第一个地图应该是熟悉游戏和开荒的简单地图。
。
然后我就被俩僵尸堵桥囊死了
。
接着我意识到这游戏如此善良有初始资金而且能看广告获取一套基本装备。
然后我就穿着红甲用Uzi回第一个地图报仇了
几发九毫米子弹便可在僵尸贴脸前将其解决,但是敌人这恐怖的超大索敌范围和人均博尔特的奔跑速度使这款游戏初见十分哈人。
最关键的是,一旦进入索敌范围,敌人就会 全 图 追 着 你 跑。
嘛,我有把好点的枪不就行了吗,但我在开荒期。
即使小心翼翼地尽量溜着边走还是吸引了两精英怪,稍微走位一下干掉他们之后终于出了俩红,但是也就抵一下一局的子弹钱而已(气笑了)。于是有惊无险地完成了第二局
。
换了个多5格的背包,又去试了试第二个图
然后又被囊死了……
看广告复活回来游戏闪退了,幸好存档回到了出发前。
。
显然这款游戏是注重战斗爽而不是谨慎行动,加血皮肤和闪现已经说明了这点,但是令人感叹的是你大概需要一周的时间才能获得一个基本健全的角色性能。而这感人的赚钱效率已经使我失去了耐心,并且不愿再看一眼。
那我还能说什么呢,祝大卖吧
。
总结:
开荒地狱,敌人性能极强,玩家初始性能残疾,普通地图收益极地。






