🎮可玩性:
先说结论∴前期很好玩很有趣味,后期很泛力
我玩的困难模式
贵游戏有个最大的问题:排行榜,作为本游戏最大的爽点,到后期找不到一点爽处,只有无尽的拖廷,市值是比流动资金还难上升,月销售年销售和其它公司比完全轻而易举,前期轻松打过,后期更是,我能保证前10都是我的游戏,很没有挑战性,IP排行榜是后期贵游戏唯一一个还能跟其他公司比较的。
然后再说贵游戏最大的拖延:游戏功能,挤牙膏式的每年给一点,湊到70遥遥无期,偏偏这个还很重要。我把4A游戏做到全满分,没有这个偏偏评分还拿不满。很难受,但又确实玩不下去了。
广吿很少,游戏前期爽点给的很足,界面的简洁化,是贵游戏的优点,也是缺点。广告适当精准的投放,才能让制作人恰到米的同时,更有热情的优化游戏。游戏前期爽电给的足,但也成功让后期埋了更大的雷,后面的界面也是变更加的卡


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