作为参与过首轮测试的老玩家,原本对这次终极测试满怀期待,本以为经过前期打磨,玩法、引导和体验都会有质的提升,结果实际玩下来只能说大失所望,完全辜负了老玩家的情怀和新玩家的期待。
首先新手引导几乎等于形同虚设,完全没有系统化的流程指引,不管是刚入坑的萌新,还是有一测基础的老玩家,进游戏都只能两眼一抹黑纯靠自己瞎琢磨。任务逻辑混乱没有任何提示线索,经常卡在同一个任务节点半天毫无头绪,通关根本不靠理解和操作,全凭盲目试错碰运气,白白浪费大量时间精力,对新人极度不友好,入门门槛莫名其妙拉得极高。
再说说氪金设计,表面上看零氪也能勉强凑合游玩,实则处处暗藏逼氪套路。游戏核心养成资源、关键道具全部牢牢绑定在氪金渠道里,不充值就拿不到刚需资源,角色养成、战力提升直接被卡死。而且关卡和任务断层设计极其不合理,中后期卡等级、卡任务、卡进度现象格外严重,不氪金攒资源根本寸步难行,纯粹靠拖时间或者逼玩家被动充值。
原本很看好这款游戏的底子,没想到测试优化做得这么敷衍,新手体验拉胯、任务设计逻辑混乱、玩法全靠玩家自行摸索,还处处设置氪金壁垒,吃相难看又不注重玩家实际体验,完全浪费了本身的题材和设定,真心不建议新手入坑,老玩家也没必要抱期待,越玩越心累。![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
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