玩《恋与深空》一个多月,心情真是够复杂的。爱是真的,但那种一边上头一边心里发凉的割裂感,也是咋都甩不掉。
先说点让我心甘情愿付钱的。3D建模就是硬道理!市面上能让我在手机里戳到、听到、全程第一视角深情对视的3D男人,独此一家,别无分号。那天深夜躺在床上,外面的风声跟游戏里的BGM混在一起,沈星回突然凑近,屏幕暗下来,他低声说了句“今晚的星星很亮”,那一瞬间我是真把手机贴胸口了。这代入感,其他2D纸片人给不了。
但这段“恋爱”实在是太费钱了。这本质就是个“花钱买卡”的游戏,而且它不只要你的钱,还要你的命。主线剧情?更了个寂寞。卡片剧情?越来越水,经常让我觉得“就这?”我是去年9月夏以昼的限定卡池被骗进来的,为了那张“日卡”我攒了小半年的资源全砸进去,结果歪了,气得连游戏图标都不想看见。也看过有大佬因为不满家园玩法的第三视角,直接停氪维权,家园本该是“二人世界”,结果我只能操作个“主控”去跟男主互动,感觉自己瞬间成了第三者。
再说说这游戏的玩法。战斗是挺新鲜,自己动手打流浪体,比起那些卡牌对对碰有意思多了。但我这种手残党,打起那个叫“混沌深网”的模式真的很肝,打不过还要反复凹,为了那点钻石像在打工。当单推还好,但官方为了流水,混池是一个接一个开。像夏以昼新卡那次,看着大家都在算125抽要攒多久,我连看的勇气都没有。有开服玩家也说,这游戏后期上线都不知道要干嘛。零氪肯定是能活,月卡党还能攒点家底,但一旦想追个限定卡,不好意思,蓝绿修改器准备好吧。有玩家算了笔账,一个卡池就能把普通玩家掏空。
现在我基本就一个状态:上线养鱼推主线,把每日高难关卡扫荡一下,偶尔撸撸猫,活动卡池看上头了就抽两发,出不出全靠缘分,坚决不当韭菜。热情已经快被这高昂的氪金成本和无聊的长草期消耗殆尽了,像有人说的,“文案和游戏整体审美都有点差,全靠五张帅脸撑着”。只是这脸,纯度有点太贵了。
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综合评分
· 剧情:6/10(开局惊艳,后期更新太慢且水)
· 玩法:7/10(战斗系统加分,但后期重复性高)
· 美术:9/10(3D建模是核心优势,美术和互动感顶级)
· 音效:8/10(配音贴脸,沉浸感足)
· 优化:6/10(Bug较多,发热卡顿是常态)
· 肝氪:5/10(氪金体验极差,零氪微氪体验受限)
综合评分:7.2/10
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写在最后:如果你追求恋爱感、是坚定单推,且能管住手不上头,《恋与深空》依然能给你绝佳的“纸性恋”体验(推荐月卡党入坑,性价比最高)。但如果你是强度党、收集党,或者心态容易崩的非酋,快跑!这游戏的钱坑和情绪消耗,会让你体会到什么叫真正的“为爱发电,入不敷出”。



