一只大好沨 孤城余生 的评价

玩过 5.6 小时后评价(总时长 8.5 小时)

总体玩法挺不错,和荒野日记孤岛差不多,给策划一点建议:1.这个背景下可以出个武学心法之类的模块提升战力,可以以每局评分来得分提升,不和善武点那个成就类的冲突
2.多出几个难度影响得分系数,也让过剩的战力有用武之处
3.多出一些不加善武点只为了凑图鉴的成就,这样在难度不是特别离谱多肝肝就能搞定的情况下可以留住很多图鉴党,玩这种游戏的人多数都挺爱收集的
4.玩家在地图移动的时候加快过场动画,不管远近都一下到达,然后游戏内时间正常扣就行了,现在这个出门头像一点点挪挺让人不爽的
5.在玩家血量不健康的时候遭遇战斗弹出弹框让玩家确认,这个不健康的血量具体是多少可以让玩家自己来设定,也可以不开启提醒,这样可以避免玩家送死消磨斗志
6.可以出一个为了获得广告总次数而看广告的广告,现在的广告是看一次广告获得物资+1广告次数,可以开一个看一次广告不得物资得2广告次数的广告,然后可以同时再增加点用广告次数兑换的东西,比如局内物资什么的,拿一个广告次数换一点小物资什么的,可以适用于东西都满了广告次数无用武之地的情况(局内那个20广告次数的礼包太大了,玩家可能会不舍得用,可以增加点小的兑换项,如果刚好缺点资源就会换了,)

2026/4/26
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