道明寺司 名将杀 的评价

玩过 108 小时后评价(总时长 108 小时)
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可玩性运营服务画面音乐

以前是玩yxs和十周年的,刚入坑这边的时候是真不太适应= = 之前我还寻思名将杀也顶多是和yxs一样 大部分武将就是隔壁换皮 小部分武将原创但机制原理不改 那样sgs玩家应该上手的会很快 而且这也算新杀牌游戏最稳妥的一个方法了 没想到失算了 这边武将逻辑和sgs差别非常大 还多了很多新机制比如流血 中毒 烧毁这些特殊效果 所以学习成本还是有一点的 诸葛亮张良这种武将如果你不亲自玩个两三把 光是看技能介绍 看多长时间也很难完全看懂
但是相应的,过了一个星期左右的熟悉阶段之后 雀氏是很好玩 武将/装备之间形成combu让一加一大于二 比隔壁那种选个阴间武将一回合把牌堆摸光然后再用连弩挨个点名清场的体验好多了 而且名将杀的连弩不是无敌的 普通连弩对方重伤后会中断 除非你选了能多次出杀的武将 或者残局1v1有孤注一掷那个buff之后才能接着出 进了燕昭王黄金马桶里增强后的连弩pro也只是少了重伤断杀这个限制而已 不能像sgs一样可以随便出杀 比如怒-杀 再怒-再杀 这边顶多让你第一发杀吃怒 以前玩杀牌那种博弈感 策略感又回来了 我记得十年前和小伙伴线下打面杀的时候sgs也是这个样子的 可惜gk为了赚钱宁愿舍弃浮木 也把自己最大的优势给丢掉了 新将一个比一个更阴间更超标
这个游戏目前唯一美中不足的是 没有国战模式 其实我觉得名将杀的大背景二十四史,各大势力是和适合做国战的,非常宏大。烙饼没设计的原因我大概也能理解,可能是怕国家这么多不太好把控吧,不像三国只有仨势力顶多加个群,八人场怎么着都能找到自己的队友。名将杀要是往后出到唐宋元明清,让你放开了选角色,可能一轮下来八个人都是单独势力各自为战,那就尴尬了。但也挺好解决的,限定范围就可以了。比如说这个赛季国战是只有春秋战国的武将能用,下个赛季就到秦末-三国,这样可选择性就比较强了。或者抖个机灵,不按照他们的国家势力来划分阵营,根据武将来算:诸葛亮,陈平,出生君=谋士。吕布,项羽,关羽-猛将。刘备,刘邦,秦始皇-君主。季布,荆轲,高渐离=游侠(你是否在搜索:蜀汉忠义?哈哈哈)更简单粗暴。不过这么搞可能工程量会比较大,慢慢来吧哈哈哈
最近新出的势力战,刚上线的时候来了一波大节奏,可怜的烙饼又被冲了主策大哥真挺难顶的,我特么天天开直播听意见,很多东西就是玩家让我改的。比如这次养宠的氪金元素大家早就说了能接受只要不影响pvp就行,还有很多氪佬说没地方花钱,结果真加了又被骂,但这段时间体验下来我感觉还行,也不至于说土豪就能踩头平民了,防守方胜算还是蛮大的。而且说破大天就是一个pve玩法,不喜欢当他不存在就行了"

2026/4/25
来自 小米Mi 10S
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名将杀
8.3
5天前 新版本更新
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