中规中矩吧,缝缝补补啥都有没啥新意。
优点就是角色拥有即6+5,氪个68肝一肝可以全图鉴,别的二游可敢闻。
引导稀碎,第一次解密找了半天,不过解到后面大概知道啥套路了,别人留言的语印居然是很好的解密引导。
养成卡手,养了两角色之后想改其他人物很难,不然世界进度会卡。而且装备强化引导很拉,我6070多装备打帝辛头都打烂了,后面才知道打大世界BOSS会掉比身上装备评分高一点的装备。
战斗体验还不错,闪避反击留给人的反应时间比较多,很容易打出来成就感,不过有的飞行怪(比如奇境毕方)近战打很难受。
画风个人各审美不予评价,但这个活动吧,bug嘎嘎甩我脸上,还有强制社交的某些指标(跳舞领舞),拉完了。
我之前没久玩过mmo,只玩过大世界,这种缝起来的对我有一定吸引,最开始几天确实有点沉迷去肝,感觉这游戏评价很二级化,玩进去可能会觉得不错,玩不进去就是一坨,肝太快了又会觉得后面没啥内容,只能等体力回复。
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