其实做得还可以,玩法是经典的土耳其方块。加层数是因为土耳其方块层数要稳定2层及以上(不同游戏规则有差异),否则没法很好地考虑接下来的行动;不过没必要定量加层数,直接提升至第四层会好一些,不失策略性也不会太搞心态。
在土耳其方块的玩法上添加元素,经典道具搭配猫咪养成、离线收益之类的,但是还是有点匮乏。既然决定了丰富游戏内容,希望能尽可能再完善。
给猫升级需要使用金币,金币的获取途径有游戏和离线收益,金币作用可以说有点但不多。但是我也有些好奇银币的作用,至少目前没发现任何花掉银币的方式,道具我没用过所以没注意,升级猫用金币,金币不能用银币兑换,转盘要看广告,不知道是我忽略了银币消费项目还是确实没有,但无论是哪一种都有必要再调整。
总结:作为休闲游戏可以玩,没什么强制广告,但哪方面都不算出众,并没有必玩的理由。
建议:可以对玩法上差强人意的地方稍作修改,完善养成与货币系统之类的游戏内容,具体思路见上文;很多游戏设计者对这个玩法的开发不多,短时间内依然会保留很大的发展空间,希望在这个领域弯道超车。


