目前最主要的一个问题是先把后续装备解决了。
升级需要的经验太多,没有后续装备的支撑,只能拿着低级装备在兽人古墓噩梦难度一直刷刷刷,要一直刷到22级才有一件替换的戒指。
15级升到22级按照玩家的空闲时间来算,每天投入一小时的话,最少也得10天以上。
其实没有后续装备,玩家玩个三四小时就被却退了。也就是说要是在没有把后续装备更新出来之前,是很难留住玩家的,现在能够吸引多少就流失多少。要是更新的慢,等你们更新之后,之前的玩家也大概率去玩别的游戏了。
还有一点,是否考虑考虑提升BOSS爆好装备的爆率。装备大多数是宝箱和小怪爆的,就算BOSS爆了也是没有身上的好。
关于游戏后续功能的开发,可以参考两个游戏


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