看了网上的居多的攻略,然后自己也去测试,大家都是众说纷纭,我发布一下自己的猜想。
刚开始我也是如图1所示以狼为核心,熊和草交叉去进行,从而提高母产蛋的效率。直到我测试了四天+两天的修改,我发现并不是那么一回事。这样子并不能触发母产蛋的概率,反而会进行24小时都没有蛋的结果。
因此我怀疑生蛋流程是这样子的:
①公种对母体发起产蛋流程(公种发起有CD)
②a同意产蛋(进入产蛋CD)
b不同意产蛋(公种进入发起CD,返回到①)
③产蛋CD结束(判定窝上是否有蛋)
④窝上无蛋(母体产蛋结束,出蛋!公种进入发起CD)
窝上有蛋(母体产蛋终止,公种进入发起CD)
因此假如根据上面那个逻辑,能够解释的通,当双公种对同一个母体进行流程时,会进入重复循环的失败,会导致24小时甚至多小时没蛋的现象。
然后我修改了一下,改成了一公两母或者一公三母,让单公种去进行流程的时候,一个小时3颗蛋。图2,3所示
经过实验和观察我也发现以下几点:
①打架只是动画和精灵生态体现,和产蛋没有关系
②性格也是精灵生态体现的一种,和产蛋没有关系
③确实有长CD流程,有些up主说48乃至56小时不产蛋,我预计并非是稀有精灵判定,而是进入了公种发起CD与母体拒绝的连锁反应,然后导致一直不接受,一直不生蛋。假如多公种对同一个母体进行这种流程,那就大面积不生蛋。所以母体的关系需要一个判定时间去观察,是否能在今天产蛋,假如今天产不了那就换一个。
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