Silence. 明日之后 的评价

Silence.
玩过 221 小时后评价(总时长 324 小时)
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可玩性耐玩度运营服务画面音乐

从19年到现在,从退游到回归,有关明日的恶评我见过太多太多,但是我觉得对于这样一个末日题材的游戏,原本的主题就是一种限制,看得出来策划已经很努力的在提高这个游戏的可玩性和丰富度,但是基于末日背景的这个基础,核心玩法最主要还是生存,打丧尸,活下去,最主要的是这个过程,角色等级和庄园等级的不断提升中的乐趣,更像是一个养成游戏。4.16的更新张博也是被骂惨了哈哈哈,不过光影和细节方面确实有所提升,就是手机玩家多了一个暖手宝。这段时间张博也一直在积极修复bug,我感觉明日策划当中,张博真的是很良心了,微博、大神、各类短视频平台都有认真回复玩家的建议,也很听劝。我觉得如果真正喜欢明日之后的朋友,不妨多一点耐心,18年的起点确实太高了,但是有这样一个爱整活的策划,我觉得这个游戏再差也不会差到哪去。

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2026/4/19
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