真实体验下来,感觉游戏本身很优秀,但还是有些缺点:boss卡池过于简单,导致前期过于难,且机制上只要偷牌较多boss就废了,建议可以借鉴塔里面污染卡组的方法,加大过牌难度。
其次,卡组平衡性较差,七宗罪一出基本就可以全自动,但游戏又没有全自动打牌,且结算机制复杂,有些buff可以合并或者检验是否生效再加入运行,上述操作没能实现造成游戏后期过于卡。建议可以调整一些卡的数值,比如超载提高费用,七宗罪的费用降低但削弱每张罪孽卡的强度。还可以将献祭限定为敌方卡牌而不加入我方牌库。
仅个人意见,若有差错请原谅,谢谢。
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