单单从这个游戏来看还行,手感粗糙(哪有手感),没啥好夸,也没啥好骂。但是有一个非常严重的问题:场景设计和玩法与伊洛纳的地宫战斗严重相似(类回合制Rougelike,破坏石堆骨堆获得装备等),而且对比伊洛纳几乎可以说是啥都不是(不仅武器战斗系统做都比这个好,而且伊洛纳是有远程的,同时这个还没随从战斗),除此以外游戏没有职业系统,没有不同的武器,玩法极其单一,画风说的好听是怀旧感,说的难听就是和8年前的神经小游戏没多大区别,不过还可以再看看,有这种玩法的底子在那儿,应该不会太差。
再说一句,我这个游戏刚玩了半个小时,游玩时长已经超过了所有99%的玩家,很显然这个游戏完全留不住人,底子好还是不太够的。
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