修改过了,修改内容在分界线下方。
先说氪金,氪金内容太多,造船要氪金,装置要氪金,装置升级也要氪金,没有氪金的地方几乎没有。
再说操作,既然这游戏是“借鉴”银掠,就硬核比较一下:
❶视角切换:银掠8分,亿光6分。亿光切换视角生硬无比,陨石还特别减速,手残党直接躺平。相比之下银掠丝滑多了,不信你去试试。
❷战前调整:银掠9分,亿光0分。银除了舰船不能叠放其他操作手感都是满分。亿光要让舰船换位置方向,要1长按2拖动3点目的地。没有对比没有伤害。
❸舰船微操:银掠8分,亿光2分。就说单舰操作,银掠的路线标记是亮白色的➠美观醒目,亿光是极细紫色的——(游戏背景是暗色宇宙)自己体会。加上视角调整生硬,微操手感极差,陨石群就当debuff好了,很难躲。
❹家园系统:银掠没有家园系统,亿光我给它5分,造房子的那个界面我几乎把整个游戏画面按遍了才发现,是右上角的🛜🔋图标,这算是隐藏彩蛋吗?
❺地图系统:勉强可以接受,银掠也是需要滑啊滑啊,习惯就好。
其他内容还在体验中,以后续写。
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经过为期两周的体验,我修改一下游戏体验。
还是继续和银掠比较,我认为亿万光年可玩性比银高,而且高很多,我这么说是有依据的。
① 亿光的舰船可以自由升级和重置,且目前是免费的,这点银掠在舰船上的投入是不可逆转的,就是说如果你后悔了,你也只能默默流泪。亿光这点十分人性化。
②亿光的装置可以自由升级和重置(升品除外),而且是免费的,理由同上。
③银略毕竟是像素游戏,画面和亿光是没得比,但亿光画质是好了,耗电也上去了。
④亿光的家园系统还有改进的空间,比如科技树和建筑树,我觉得可以多一种类似种地一样的选项,有科技楼,这个楼,那个楼。另外希望能加入访问好友基地的功能,可以给好友设防,这里可以有很多新内容。
评论说我穷不肯氪金,其实我也是氪的,但不多,三个号就氪了千元。
除了以上新增的夸赞内容,还有以下批判内容
(1)视角切换仍旧很不舒服,用手机还能拉近拉远,模拟器端就不能操作了,希望能增加切换成平面模式,三维模式在有些时候视野受限太严重,操作起来还十分吃力。
(2)战前调整阶段不要用长按模式拖动舰队,在部署区域1点击舰船2点击空地,直接移动舰队(如果点击的是部署区域外则改为朝向,这样就不会冲突)
(3)微操方面,希望改进前进的箭头,希望加粗和荧光。
(4)希望取消手动绕圈半径功能,改为自动最小武器攻击距离的半径距离,还有希望自动巡航时能主动避开陨石群,手残党伤不起。
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✍🏻建议:


