游戏的可玩性在我看来不像差评说得那么差,但新手教程对一个没玩过的人确实有点难理解,下面是我对游戏的理解,有不对的地方欢迎指正:
首先是四个天赋,体格可以用捡垃圾加,智力卖垃圾加,第三个不知道是啥,可能是身手,会加移速(个人猜测),也不知道怎么提升,最后精神是在乞讨时对面没骂你也没给钱的时候加
然后是我个人感觉,这个游戏工作流前期实在不是给人玩的,在不熟悉地图与游戏的情况下,卫生真的是工作流的痛点,基本要找到一个厕所,工作地,收容所都离很近的地方才容易,收容所的重要性后面会提。这种玩法后期也有优点,熟练度上去后工资会比前期高2-3倍,攒钱很容易(由于有卫生要求,请在使用此玩法时少翻垃圾桶,少偷窃)
接着是四个条,饱食度最好弄,所有食物都会加饱食度,垃圾桶的剩饭也能(有概率获得肚子痛效果,会减速度,加快心情流失,后期少吃),其次是血条,只要别让其他条降到0就行,卫生也很好弄,而且对于不工作的玩家也不重要,厕所就能回复很多。但心情就实在是前期痛点了,烟酒虽然回复多,可上瘾后掉心情的速度很快,其他又少见,还小贵,还好后期没问题
最后是收容所,如果说心情是前期杀手,那收客所就是全阶段最强王者,只要不是要求讲卫生的收容所,其他要求都很低,而且收容所会回复心情,饱食度,会有概率发酒,提升某一天赋的经验(关键是不花钱),只要盯牢时间,前期还是很好过的。不要在户外过夜,不仅消耗大量饱食度,心情,还会丢钱(别问我咋知道的)
这里是个人对游戏的建议:
作者大大可以尝试出个难度机制,帮助新手玩家减少难度,这样可以多留住些玩家,同时可以尝试在进入游戏时弄个小贴士啥的
如果觉得我说得还不错,请留个赞再走,谢谢

