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稍微玩一下,就感觉此游戏大有可为有几点阶段性的改进建议1.关隘系统,现在仍然是大世界乱飞,虽然有渡过地形扣兵的机制,但太简略了,尤其是在陕西,四川这些地方,有关隘的会成为一个势力的特色2.UI太乱了,需要有风格和精简,可以参考古玩三国的UI,不需要花哨的纹理,需要的是同一风格,3.三国大地图游戏,本质上是填色游戏,在边境上加入颜色虚线,当地图拖到最大的时候,可以变成半透明的纯色虽然只玩了几分钟,但是我觉得肉鸽+自动升兵的思路是非常好的,我继续体验