说下我觉得好的地方:首先它不是无脑的召唤合成就完事儿了,策略性很强,会考究你对于战局的研判以及人物的摆放。每一关的小怪抗性都不太一样,受弓手影响的关卡你上一堆法师那大概率就会被锤(但也不一定,你练度高的话那也当我没说,但策略体感上就会打折扣)其次画风也比较有辨识度,前期的弓手、炮手和魔法师还是挺契合塔防,甚至还有点中世纪圆桌骑士内味。至少是对我胃口的
缺点是测试期间可获得英雄比较少,前期抽不到神话,要等到后面,但是传说角色的获取途径还行,可以白嫖。
希望后续测试能够给体验下吧
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