操作非常反人类。点左侧屏幕左转,点右侧屏幕右转,看起来是正常赛车游戏的操作,但这游戏是俯视角,而且视角不随车辆旋转。
也就是说,汽车向右行驶时,点左侧屏幕上转,点右侧屏幕下转;汽车向下行驶时,点左侧屏幕右转,点右侧屏幕左转;汽车向左行驶时,点左侧屏幕下转,点右侧屏幕上转。
如果是在一次连续的转弯过程中,你可能不会搞错左右,但如果是从直行过程进入转弯过程,几十毫秒的判断延迟就会导致点错。
另外,这车是默认油门踩到底的,只能氮气加速而不能减速,一旦失误就会冲过头,代价太大了。
据说第一关45秒才能拿到一星、解锁第二关,约等于不能有重大失误,约等于不能有失误。我最快只开到46秒多,而且后来再也没有这么快的。
我看评论区和论坛也没有不说这操作难的。或许有天赋异禀的玩家能玩下去?总之祝开发者好运。
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关于钻石;每次完成关卡可以看广告拿到1颗钻石,每天有上限(7次?)。买一辆车要29~39。还挺可持续。
作者好像也知道前期太缺钻了,搞了个什么taptap好评私信给29钻。给我整笑了,数据灌水,不是更显垃圾游戏本色?
顺带一提,这游戏还有垃圾游戏标配的成就数据显示错误。在我攒够第一辆车钱时,taptap成就显示已获得50/1000,一时间极富极具效果。
另外,我怀疑这游戏并不是制作组亲自制作的(当然也可能只是社区维护外包,总之很抽象)。官号非常迷信游戏内的难度划分,然而训练营至少是最难的之一,却没有得到任何关注。
后续关卡之间也缺乏所谓“难度”区别,玩法都是一样的:配好手感相对好的配件,然后反复试错和背板。别人的经验很难复制,配件或许可以抄,但复刻别人的操作很难,更何况人家的车你未必有。



