困古龙 猫神牧场 的评价

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困古龙TapTap 2018 年度玩赏家
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《猫神牧场》作为一款清澈蠢萌画风的拉霸老虎机游戏,在《幸运房东》火了以后端了上来。在动物系列给出了一句话总结bd,比如鼠兔的超生。令人一眼就能看出如何选择配合,UI在手机端重新制作,除最近几日加班修复的恶性闪退BUG巨量的问题外,游玩的体验良好。
——游戏机制:随机性和关卡的矛盾——
游戏本质的属性仍是拉霸老虎机,随机性并不随着bd进行滤抽,比如会产生被捕食者抓不到,捕食者抓多了的情况导致一些新手期问题(不代表不会产生其他问题)。而中后期动物作为核心,就要看是否抽的到,后期抽不到核心卡成长就跟不上,前期摸太多cd动物也会在前期直接消失。bd的收益曲线并不平滑,而上供则是平滑的金币要求。这是游戏的核心机制矛盾点,但是如果你在局内做好了一个bd,就可以进入无尽模式,一直为你的bd添砖加瓦,天胡不能浪费,是一个优秀的设计。
本质的运气成分让大家失败的挫败感有但有限,但是普通模式的爽感其实也有限。前后转换bd,过渡到后期,删牌这方面非常的惨。前期的多养必须配合吃肉家族才能达到删牌效果。后期我又拿不到了,不知道为什么,感觉应该还是有流派相关的抽牌概率增加的设计,当然不是就当我非洲。
在不断重复的对局之中,游戏难度通过猫神的效果和配套解锁的内容来进行难度曲线的调整,对于新手非洲玩家,多开多玩是一种游戏难度的出路。所以游戏的重复游玩的体验是不错的,不断重复的动力不能说每次都有,但是基本上会玩游戏的,每次都有一些动力,成就的刷数据,道具的解锁,更高难度的奖励。目标非常的足。
——局内成长:动物、遗物、地形、天赋——
局内的成长分为四个方向:
动物:自己相邻互相buff跟酒馆战棋一样,互相buff。遗物:xx动物怎么样+x,xx如何加金币加罐头。地形:基本等于动物的特性,捕食有吃的加钱地形,老鼠有多堆叠地形。天赋:天赋是固定的,带什么家族给什么天赋,专门buff某个动物家族。基本上谁是核心就买谁的天赋,除非转后期之后不用。
这几个成长方向,遗物还能堆叠,一般来说就是看运气,抽啥玩啥,结果就变成了转型失败。因为实际上删牌还是比较困难,硬删需要罐头,删了你就没有钱买遗物了。
——BUGGGGGGG——
BUG有点需要单开一个介绍了,虽然我说的制作组在改,但是不恶性的还是特别多特别多。特别多啊!我遇见的上贡7次,400个老鼠,每样都有好几十只,一天繁殖20个,我场上花枝鼠就没那么多,因为我用荷兰猪反转把多的鼠都变了。很显然可能是繁殖变成了无论任何鼠都能繁殖了。
——氪金运营:手游的皮肤抽奖——
手游纯定价:叫完整版但dlc不算的本体15,dlc单买6元,合起来买18元。相比PC的现不算新但是还挺新的史低27来说。便宜很多。
皮肤扭蛋:游戏没有PVP环节,排行榜也看不见皮肤,喜欢就去抽。跟游戏一样,皮肤一样分五个稀有度。绝迹皮肤出率0.5%,保底60次出绝迹皮肤。永不重复金红皮,重复转化蓝绿白皮肤转化为“猫条”(抽卡资源)。绝迹皮是猫神的皮肤,不是局内动物,不玩就没有,更加“保值”。
猫条也有免费给的,有的小通关给1条,十分之一抽。
——总结——
《猫神牧场》整体上就是一个精品小游戏,画风接受度高,随机性强,平衡性差一点但是还可以。

修改于2026/2/1
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猫神牧场
9.2
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