换了个奥特曼皮的大众游戏。就是圈钱用的,没有看到任何创新特色的玩法,周卡,月卡,回合制战斗模式,力量技巧速度三种类型互相克制,多两成伤害,不同角色一起上场有增加属性的羁绊,挂机打材料,给每个角色打造武器,一共可以上场五个角色。玩法上主线,决斗场,可以看成回合制的火影手游,换了个奥特曼的皮,每个角色获得以后想要好属性继续抽突破,最让我绷不住的两件事,第一,刚开服服务器人就满了,第二这个角色好像能突破到十星,第一次60碎片化第二次120依次累加且五星以后突破还需要一个特殊材料,不同角色你重生返还等级材料只有十次免费,技能做的也稀碎,就很普通,没有奥特曼特色,比如镜子骑士➕护盾,尤利安回血,每个角色一个被动一个大招两个技能,大招的动画某些还凑合但是配合画质就算了。角色分布也不合理,ur三个,闪迪,闪耀赛罗,终极贝利亚,ssr就有意思了,艾雷王,亡灵古阿三位,迪迦空中形,希特拉,达拉姆,盖亚,阿古茹v1v2,梦比优斯普通形态等等而下一等的sr,赛罗普通形态,没错,都是普通形态,赛罗不如梦比优斯
补充一些,便捷度还行,大部分剧情和战斗都可以跳过,抽到角色变身特效做的不错,但是背景单调统一的星空背景,不好,阿古茹不应该是大海吗,感觉如果不着急,当个慢慢玩的副游还凑合
战斗系统一坨,明明赢了系统强行判负,操作有限,你只能决定攻击目标和用什么技能,就是回合制游戏,比如梦幻,速度快的先行动然后放技能,减负系统一大坨,制作就是来恶心人的,你要减负就痛快点,磨磨唧唧,小气吧啦,减负无法完成全部日常,而且部分玩法减负和你自己操作获得的奖励差距过大,本人实测至少差了三四倍。

