与其说硬核肉割,不如是半成品的制作
技能半天A死二个怪,而怪的生成却是十位数
而升级慢和技能升级又很鸡肋的双重压制,让玩家每秒都需要躲避!虽说是免费的,在折腾玩家的激将法,有人会看几个广告来整点金币,(其实没鸟用)技能伤害设定上也是逗人玩的,初始枪存在的意义是什么?还有那个蜘蛛BOSS技能精准性也是离谱。玩了六局,真心爱不上。
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而升级慢和技能升级又很鸡肋的双重压制,让玩家每秒都需要躲避!虽说是免费的,在折腾玩家的激将法,有人会看几个广告来整点金币,(其实没鸟用)技能伤害设定上也是逗人玩的,初始枪存在的意义是什么?还有那个蜘蛛BOSS技能精准性也是离谱。玩了六局,真心爱不上。