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剑招特效做的不错,后期也有割草的爽感。新出的无尽模式,打到后面一个剑招的特效整个屏幕都装不下。玩了一百多分钟,也发现一些问题。1、怪物的攻击太单一了,最后的BOSS也没有压迫感,很多时候都是直接淹没在特效里面。2、无尽模式膨胀得太厉害了,后面一个范围攻击的剑招能把我手机卡爆。3、角色和对应的呼吸法之间的联系需要加强,操纵着炭治郎,手上却是用的雷呼、兽呼,甚至是血鬼术,感觉有些奇怪。希望作者再接再厉,做出更炫酷的特效。