核心玩法类似卡包修仙,不强制看广告,但看广告能将上限和发育速度提高很多,可玩性一般,主要还是看运气,玩玩就行,不是很推荐长期玩,种类就那些(扣血,升级,交易等),区别只有品质,并且可以升级天赋导致了要升到更高的修为似乎要反复很多次,这边比较建议每个境界提高后增加稀有概率,并且天赋的加成真的大,感觉不升级升不了多少级(没有玩太久,如果错了请补充)

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核心玩法类似卡包修仙,不强制看广告,但看广告能将上限和发育速度提高很多,可玩性一般,主要还是看运气,玩玩就行,不是很推荐长期玩,种类就那些(扣血,升级,交易等),区别只有品质,并且可以升级天赋导致了要升到更高的修为似乎要反复很多次,这边比较建议每个境界提高后增加稀有概率,并且天赋的加成真的大,感觉不升级升不了多少级(没有玩太久,如果错了请补充)
