挂机类游戏的一股清流,可肝可氪,画风简洁。游戏核心在于如何设置最高效率挂机。说几点可以改进的地方吧,宝石冲刺的计算不应该只能钻石氪,boss掉落和广告都应该计算进去。或者设计一个像时装宝箱的东西来按打开计算。职业平衡性需要加强,战士也需要减cd的技能或者随时间伤害越大的buff不然太鸡肋。
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