乘风右拐 地下城堡4:骑士与破碎编年史 的评价

玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

堡二老玩家,3试了一下不好玩又回归2,4出来我也去第一时间玩了,说实话还不如地堡3。
优点是有的,英雄建模还不错,而且确实不氪,所有英雄共用等级,然后抽卡系统也很不错,第四五天就可以开始白嫖ss了。
然后就是数不胜数的缺点了,首先说关卡,说这个关卡是galgame都不为过,就是看电影,没有丝毫自由度和随机性,甚至gal选不同选项还能进不同支线呢,这游戏对话选啥也没区别,然后难度就是硬凹战力,几乎跟阵容搭配没啥关系,这游戏的技能机制被数值全方位碾压,用啥前排用啥输出都大差不差,打不过就挂机等级够了就过了。
然后说英雄培养吧,这里面英雄虽然说是一个平a三个技能,一个主动两个被动,但是由于被动的存在感太低,所以几乎就是感觉每个英雄就一个技能。第二是输出和血量完全不成比例,这就导致奶妈毫无存在感,奶一口就够对方一个平a的。然而我方输出又特别低,导致竞技场经常时间还不够用。第三就是英雄培养毫无梯度性,没有升星没有进阶没有转职,就是单纯的挂机等升级,培养十分无趣,感觉过了前三天就已经开始进入养老阶段了。
然后说说活动活动吧。包括竞技场,挖矿,爬塔各种玩法和右上角的摇色子活动,奖励都是无关紧要食之无味,弃之可惜那种,就导致这些模式都是让人越玩越恶心,而不是有成就感。
发完这条评论我就退游了。
最后吐槽一句,你就照搬堡2的游戏机制,模型和大世界画面用现在这个建模,然后重新写一段剧情做一个新游戏,比你现在这个东西不知道会好多少倍。

TapTap
修改于2025/9/25
来自 小米Xiaomi 14
2
3