画风优秀,橡皮管动画风格水彩背景手绘画风,也是让我期待这个游戏的主要原因。
关卡设计其实还不错 虽然没有什么特别有创意的但是每天玩起来都不无聊
但是这个游戏太抠搜了实在是,整个游戏给所有资源都像没拧紧的水龙头给你漏几滴 刚开服,我看这些活动甚至全都打满也凑不出来一个up角色……现在这些游戏开服的up角色基本都是给玩家打活动的动力维持活跃度留人用的,不是创收用的,先把人留住才好持续性发展嘛。看着是海量的活动不停的领奖,其实是只有一个烧饼策划把上面芝麻一粒一粒发你,还得把馅给你挖掉。。。我都不敢想这所谓的“海量福利活动”结束之后一天全打满都攒不出来半抽的情景了。
你游现在就是东西给的让人玩起来就很无力,一眼望不到头那种无力感。我也不是玩游戏不充钱的人,三国杀三个号v10,steam库存价值两万块,基本只要游戏能把我留住玩一个星期以上我都会先充个几百块玩玩的。但你游现在我看那些充值就一个感觉-充了也没用。
要么你就把充值调成1:100走薄利多销,要么你就多送点福利吸引多些玩家增加氪佬基数,一个休闲小游戏东西卖那么贵,一个up角色2100块谁能买你的账?理解手绘风格制作周期长花费多,但是竭泽而渔是不可取的。
但是该说不说美工真的很优秀,很接近茶杯头的画风了,如果后期把福利调整一下给人点玩下去的动力而不是现在这样一眼望不到头,再不断增加游戏丰富度,我是很愿意一直玩下去这款区别于市面上大部分游戏的游戏并充值的
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