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奥拉是人类加精灵的设定,然后做回合制游戏。那么可不可以加入精灵防御和弹反机制?或者精灵附身战斗机制?前者可以试着研究33号远征队和星穹轨道的组合模式。精灵附身则将主精灵的能力与人类进行融合,但是需要融合器和精灵好感度加道具的设定。要做大世界的话,捕捉精灵或许试试原地蹲,给人一种想和精灵做朋友的感觉,将精灵设置成两种状态残血和战斗,残血后在道具栏里翻出糖果然后使用原地蹲,精灵闻到味道观察,愿意组合就吃下糖果进入精灵球什么的?另外,换个名字给故事一个主题?