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游戏采用的是异步PVP的形式,其中也包含PVE内容。大量借鉴了小动物自走棋的商店框架和对战框架。在单位效果上有一部分的创新。其中比较亮眼的是建筑模块(选择当回合效果,可自由调整),对前期影响较大。但是有的人有双建筑(解锁方式本人不清楚,暂时未体验到该内容),感觉比较影响平衡。对于乱斗模式(2v2),个人极不推荐。容易让人气出脑溢血。后期如果没有1v2的能力就可以重开了。但凡玩过的都知道,队友在后期的总伤害往往都不会超过200甚至更低。