一般。两款游戏高度重合,也就是经典的,自己抄自己,倒是没啥错,就是审美玩法疲劳,看不见成长,没有突破。属性。玩法还是很僵硬简陋,只有最基本的攻击,暴击。很多装备。怪物取名上面多思考一下自己的个人特色。。希望作者如果做第三款游戏的时候,能多沉淀一下,多思考思考怎么突破。
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一般。两款游戏高度重合,也就是经典的,自己抄自己,倒是没啥错,就是审美玩法疲劳,看不见成长,没有突破。属性。玩法还是很僵硬简陋,只有最基本的攻击,暴击。很多装备。怪物取名上面多思考一下自己的个人特色。。希望作者如果做第三款游戏的时候,能多沉淀一下,多思考思考怎么突破。