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玩着这么多bug,想起了自己以前写unity游戏也是这样,各种按钮绑定歪,变量下限没设,扣错货币,速度过快穿刚体,uitext过窄导致换行(考虑改小字体,数据过大只做到京(后面还有十几个,直到科学计数法),,,,给点优化体验的建议,放置游戏,就是看数值的,各种货币和每秒金币有数值需要频繁更新的地方,写个函数在按下按钮后直接重算刷新,提高时效性,有效提高体验,或者干脆直接扔到每帧下运行,每帧都获取一遍数据给ui刷新,开销不大的,,,,加油吧