看到截图是卡牌+战旗的方式,摒弃了战旗的核心要素添加了卡牌的随机性就变得不是很期待了呢?
我心目中的战旗核心应该包括地形,兵种,行动顺序,重策略而不是战斗本身的随机性上,否则为什么不去玩卡牌呢?
一代借鉴演化的很好,二代目前还看不出有什么特色。
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