修正:运营处理方案,将本来氪金专属的皮肤送给玩家,并且对购买过该皮肤的玩家退款。企图平息众怒。部分从国际服来支持的玩家已经打算弃坑国服了,国服路人缘也快被败光了。本来之前听说高级挑战出了点问题,还没太在意。现在又出来这档事......难顶。
测试的时候我打的是10分。氪金皮肤一出,我只给了及格分,还是给游戏本体的。处理之后我可以给回8分。运营确实有点问题。处理方式挺好,但是本身从国际服能免费获得全皮肤的情况,换到处理前国服的特色环境。很难评。
运营处理回复:
”猴米您好,国服限时出售的【灵机青龙修士】皮肤我们在慎重考虑后决定,我们将直接取消本次限时售卖形式,对所有已购买灵机皮肤的玩家进行全额退款,并将此皮肤免费赠送给所有进入游戏的玩家,具体调整公告可以前往论坛查看最新公告~感谢大家对《气球塔防6》一直以来的关注与支持!”
之前氪金皮肤的回复:
"猴米好,【灵机青龙修士皮肤】为国服限时出售的特供外观内容,配有同主题的头像、宠物并配置限定中文配音。
您可在灵机英雄界面右侧礼包购买获得,并暂无其他额外获取途径。限定皮肤不会涉及英雄属性加成或其他任意数值加成~
再次感谢您对游戏的喜爱与支持!"
出氪金皮肤之前的评论。现在不用看了。
“BTD6很棒,生活也很棒,不要忘记多多休息,做点别的事,然后玩更多的BTD6”
Steam版气球塔防6(BTD6)450小时(附图)零氪萌新一枚。应该有一点点BTD6的游戏理解与发言权。(内购相关内容在第4点里)
好消息:气球塔防6有国服了!
坏消息:数据不互通。
1、游戏本身:
游戏本身十分优秀。25万+篇Steam评测里97%都是好评。在趣味性以及难易程度上有很好的平衡。
第一次进入游戏,会有一个小教程,里面给新人详细介绍了不同属性的气球,(迷彩,铅,陶瓷,重生......)这要求我们用不同的猴子及其升级去解决这些气球。(勘误:小教程只会教基础操作。第一次进非教程地图,打到一定波次,会有气球类型介绍。)
而利用经验去解锁升级等级以及路线,能够有效的让玩家认识每一只猴子的每个升级能给它带来的增益。例如002飞镖破迷彩,200冰猴能破迷彩和铅,上路的图钉升级到后面反而不能破紫气球......
测试的时候感觉玩家等级升级的很快,可能是让玩家能多体验猴子,在正式版升级可能没那么快,能加深对猴子的印象。
新手提示:经验解锁的升级等级及路线一直都在,不会清零。解锁的是防御塔的上限。(说这个是因为有人问过我,每打新的一局是不是要重新用经验升级)
p.s.建议新手先把每一张新手地图的简单标准打一遍,每只初级猴子每条路线的四级应该都解锁了。然后可以尝试打中级和困难了。
强烈建议新手先解锁所有的升级。因为有些活动有需求。例如打BOSS,有模范会舒服很多。每日活动有时候也限制升级路线以及等级。
2、现在来谈一谈缺点:
除了特殊的模式(天启和替代气球)每一波的气球是固定的,这导致玩到后期,玩家可以针对不同的地图用不同的套路,第几波之前作出xxx猴子就行了。
这个缺点导致游戏策略性有所下降。反正我现在属于挂机打法,升完4级猴子,耍一波手机,瞄一下电脑,升5级,开始挂机,偶尔针对性的补一点猴子就行了。
3、现在BTD6,应该是日活跃玩家较多的塔防游戏了。官方会有每日挑战给玩家打,会给一些猴钞以及力量或者Insta猴,除了每日挑战,会有奥德赛、收集、竞速以及BOSS这几种活动。一般都是靠这些活动来维持日活的。但这些活动雀食好玩啊,挑战性提高了很多。(尤其是竞速)
4、关于内购:
实际上BTD6并不需要内购。猴钞,力量,Insta猴子,知识点都可以白嫖(肝)获得。
(1)猴钞:每次打完一张地图都会给你猴钞。后期,猴钞绝对够用。
新手提示:最开始的三点知识点可以留给魔法知识里面的“更多猴币”(前置有两个:魔术技法和快速酿造。需要两个知识点)具体效果是在任意难度游戏获胜,可以获得10%额外猴钞。(毕竟前期缺猴钞,能省一点是一点)
(2)力量:相当于额外道具,利用猴钞购买。作用不大,因为点击模式(超猩星)用不了。一般在高级以及专家图,合理使用。
(3)Insta猴子:一次性的塔,不可升级,作用如同(2)力量,用于快速度过前期或者开始农(赚钱)。打过100波会给一只。
(4)知识点:不用买,之后会升一级给一个,加上成就里的知识点,会溢出4点。(点击模式也用不了)
(5)双金:唯一具有购买意义的物品。游戏中开局以及击破气球获得的金币翻倍。竞速,多人排位,点击模式中无法使用。(支持开发商的意义大于实际意义。)






