为什么养成游戏基本都一个样?新版本就出属性更强的角色直接碾压低品质角色。养成不就是培养自己喜欢的角色吗,之前辛苦培养的角色废了,那养成还有什么意义?一点成就感都没有。要是能让所有角色都可以无限成长该多好,这不就是修仙吗?氪金角色比普通角色属性稍微高一点别太离谱,技能稍微强一点。角色拥有基础技能还可以学习其他技能和秘法之类的,同时角色在不同境界学习不同功法秘法技能用来强化属性之类的。强大的功法技能之类的需要氪金同时功法技能之类的也可以成长比如分为1-9阶。这样养成才有成就感。
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为什么养成游戏基本都一个样?新版本就出属性更强的角色直接碾压低品质角色。养成不就是培养自己喜欢的角色吗,之前辛苦培养的角色废了,那养成还有什么意义?一点成就感都没有。要是能让所有角色都可以无限成长该多好,这不就是修仙吗?氪金角色比普通角色属性稍微高一点别太离谱,技能稍微强一点。角色拥有基础技能还可以学习其他技能和秘法之类的,同时角色在不同境界学习不同功法秘法技能用来强化属性之类的。强大的功法技能之类的需要氪金同时功法技能之类的也可以成长比如分为1-9阶。这样养成才有成就感。