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1.格子满了以后下面出的放不进去,导致无法合成更高的,只能靠转换,因为合成路线较长,显得格子数量太少。2.每次开始战斗时,瞎跑,导致浪费转换次数来进行下一轮的合成。3.不想合成时没有锁定功能,导致进入战斗时战力不够(尤其是在弓箭手和牧师中间升级的内段时间)。其余的还得靠策划继续平衡,游戏的可玩性还是有的。