鹤儿呀 破碎之地 的评价

鹤儿呀
期待

很快啊,之前填的问卷,一下就拿到了内测资格我也是十分惊讶啊,于是在上线的第一时间我就注册开玩,几天下来的个人感觉就是非常上头!那种末世废土风不断的席卷我的大脑,简直无与伦比,看着破败不堪的世界,怪物,暴动的机器人,土匪横行,在路上走着走着就会遭遇袭击,这一点也是相当吸引我啊,尤其大地图中的奇遇事件与支线任务可谓是极其有趣。当我从一个破旧的56号避难所走出来时,看着漫天黄沙的世界,手中只有一把破烂手枪与一点点干粮,我不得不产生畏惧的心理,但又想到了我身负的重任,不得不踏出寻找创世之盒的第一步,在路上我遇到各色各样的人,在山间我会遇到孤身走天下的游商,会在密林偶遇休整的商队,会在崩塌的路口结识拆卸厂的老板......他们或多或少给予我帮助,能让我在这乱世见到人心真诚,在这个险恶的世界能看见的人很多,伪善的镇长,心善的老人,被抛弃的士兵,被陷阱抓住的猎人,形形色色的人让我更能带入角色,做一下游戏总结吧😎
可玩性:✨✨✨✨
1.拥有极其丰富的属性与天赋页面,对于肝帝玩家来说也是简简单单,一点不伤肝,材料武器装备这些在游戏中也是很容易获取的到的,副本的爆率基本上就是必定爆一个紫星装备,装备改装材料呢,在副本,主线,支线以及商人处都是能够获得到的,当然玩家市场也会又售卖不过太贵了
2.世界观也是极其的庞大,对于喜欢沉浸剧情的玩家来说也是相当的震撼,虽然开头是很老套的英雄视角,但是丝毫不影响游戏后期对于世界观的讲述,因为它的世界观体现在一个个支线,与一个个人物的对话中,在游玩的过程中,是在不断的吸收游戏所带来的内容冲击的,这种冲击感也是相当的舒适
3.游戏画面给人的感觉就是很好!网易终于愿意花钱在画面上了!但是目前处于测试阶段,我如果把画质调到最高,那帧率就跟不上,但是标准的画质带来的画面感也是相当舒适,还有对于细节的刻画,游戏中大部分散落的物品和凌乱的椅子是带有物理引擎的,会被角色给创飞,以及动画效果也不亚于鹅厂了。
4.游戏内的互动场景多,大到机器人,小到一只兔子都能互动,该说不说,网易是把互动这一方面给抓死了,像隔壁逆水寒路人甲都能搭两句话,这里是除了固定NPC,谁都能聊,而且运气好还能碰上委托任务和支线任务以及传闻任务,那是相当丰富啊,我在玩的时候来到个新据点,逛完一圈,发现任务比原来多了好几个,都是在对话中不同选项触发的支线,还有结算任务时不同的选项,得到的奖励也不同,我就因为手残少拿了人家几百个齿轮😭(齿轮是游戏中的基础货币,是商人唯一接受的货币)
聊了几点好的,咱说说缺点吧也不多我就是觉得这个战斗有点怪怪的,打击感很好,可是战斗信息获取和战斗UI显得很鸡肋,战斗体验也不太好,有打击感但是没有射击感,除了该说不说的压枪,就是感觉不到子弹射出来了的那种,以及腰射时也是十分别扭😢
给点新手建议吧
1.开局可以主打狙击枪,因为前面的小怪基本上就是瞄头一枪死,还不容易被发现,然后被小怪群殴死,当然以防万一配把机枪是很爽的,不管是个体还是群体都是猛的不行
2天赋页面要么全点防御类型和辅助类型的天赋,要么就狂升攻击加成的天赋,反正有个闪避和掩体,操作熟悉了一样的
3.芯片就不用那么去太在意,前期想拿出资源分给芯片是很难的,因为还有其他的装备需要资源,而且装备加成比芯片高,芯片可以等到中后期再搞。
4.在新地图时多跑跑,把消耗行动点数的支线给做了,给的资源是极其丰富的,而且还能解锁奇遇,比一般NPC支线给的东西值钱也多,再就是到了新城镇,一定要到处跑,到处对话,把所有能接的支线全接了,然后先打支线,把实力提上去,再打主线就会很轻松的过了
差不多了,就这样吧,这款游戏也是很对我的胃口,也希望正式上线以后能做的更好😍😍

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修改于2023/7/29
来自 Realme GT Neo5 SE
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