度昀 我是航海家 的评价

度昀
玩过 222 小时后评价(总时长 323 小时)

2026年6月:玩过回来了,这次改评价,原来5星,现在2星(1星会被恶意折叠)…一句话概括就是:整个游戏以及工作室都是很膈应的工作态度,现在圈钱的吃相也很难看。
⭐⭐ps:为什么现在依旧挺高的评分?因为厂商是直接拿《梦回大航海》九点几的评分上架的《我是航海家》,退游玩家大量好评基础在这里,所以要看评价就看26年开始的,最能反映问题。
1️⃣优化极差。学习技能、旅店休息,点一下要要卡七八秒,每个港口投资都很卡。船在海上走着过一会儿就倾倒了,放在21、22年不说什么,26年还有这样的建模,就真的很痛苦了。
2️⃣福利:一言以蔽之,就是没福利。港口开屏就是月卡资料卡、商城、首充、卡池等各种怼脸提示。游戏不更新,内容就这些,高仿大航海时代的玩法,跑商+比较简单基础的海战,没事就搁在码头挂机涨金币。内容没有什么创新点,除非像《可口的披萨》一样隔一段时间就搞一个小活动发福利,但显然厂商并没有打算发任何福利[表情_微笑]连现有的bug都修不完还搞啥福利,上一次更新更是卡进度条进不去游戏,半天才给解决。
3️⃣氪金性价比不高。198r的永久卡,每天给50钻,也就是说花了198之后大概要签到14天才能买得起一艘高档船,但是游戏内的航海宝典积分、成就积分都是建立在有一套完美高档船的基础上才能完成的,也就是说任务推着你让你氪金。不氪也有一些很肝的获取渠道,但仅限单个存档可用,想打游戏内问号船和国家队是肯定打不过的。
5️⃣厂商的现在的态度:地名人名的文本替换都不能全部替换,这留一块那留一块;任务提示还有误导性;每次反馈问题都会说“这边给您反馈一下”,没有一次更新能够解决反馈的问题;每次更新只会将玩家现有的福利进一步缩减;挂机玩家经常因为不打招呼就进行的热更新,被迫踢出游戏;九十多块买的新资料片里角色技能直接照搬朱云,甚至完全不顾根本没有朱云的开局队友吕顺安,就搁那儿明晃晃的写着“吕顺安砍价触发概率提升”,地图探索还有bug,纯纯欺骗消费者,反馈得到回答是“目前看来就是这样的呢”、“这边帮你反馈一下”,反正我是很生气了,好言得到的回答也就这个样。
6️⃣游戏不一定能运行多久,所以入坑要慎重,当然,游戏本身的玩家粘度也不高,前前后后大概最多也就玩一个月,之后要是不会再下回来体验的话,那厂商跑不跑路倒也无所谓…
Others:综上所述,总之就是十分之失望。本人也不是故意打恶评,而是《梦回大航海》时期就在玩的老玩家,从前的评价可以往下翻,我都没删,但以前是以前,现在是现在,现在这个游戏态度就这个样。
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2026年3月:好几年没有见过这款游戏了,听说只剩下台服,而且大陆这边也注册不了账号只能游客模式。当年的测试版是我这些年玩过最好的航海游戏,画风也好看,海上战斗操作也不难,关键是单机➕不氪金,每天看看广告就能买船,不知道这次回归是改成买断制还是类似台服的氪金模式,总之期待一下。
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打游戏基本不开tap,时长不准。从22年上半年入坑,下了删删了下,到现在前前后后累计时长大约一个月了,通关了简单,普通和困难模式。第一次玩这种航海题材游戏,总体感觉很不错。
模拟经营加上零氪金让人眼前一亮,但玩家粘度不足,基本对新玩家有1-2周的吸引力,再往后看个人爱好,毕竟再有趣的游戏熟悉了流程之后也会变得枯燥。
游戏本身3-4星,运营加分,希望以后能够保持,二代取其精华去其糟粕。
氪金度💰:
无氪金渠道,每天可以看20个广告,领200水晶(但感觉也是后期唯一能干的事了)。
真实感🗓️:
这方面确实蛮有意思的——作为一个航海家,且难度越高开局越困难,混不下去就跑到海上抢劫发家致富,瞬间理解了那个海盗肆虐的时代。真抢起来还管它是不是自己国家的船队,该抢就抢。还有跑商过程中物价浮动,人力物力消耗,可以说非常现实又资本了。
成就感💫:
成就刷的有些枯燥,尤其是船长等级和金币持有量,刷刷刷和挂挂挂,但问题是这方面实在不应该浪费时间。同样的时间同样的设备,牌佬能打牌,太太画画写文,普通人追番看书开局游戏,大佬整理攻略发布,而不应该是开着设备挂机,能否用有限的时间和工具体验更多的乐趣,这也是评判效益的因素之一。
一些缺点:
①伴随画质带来的手机耗电问题没有太大改善
②npc船队略微僵硬,希望在二代能优化一些
③感觉该游戏吸引力在于从重开一局到基本成型这1-3天的游戏体验,刷刷刷侧重比例应该降低。
④增加玩家粘度的方法应该是增大游戏的后续影响,让玩家玩腻了别的或者空闲时想起来这个游戏再下回来体验,而不是通过刷广告让玩家每天奔波于其中,这样会损耗玩家的热情,想起来这个游戏第一时间想到的就是“传奇”和v/信小游戏。

修改于2026/7/12
来自 Vivo IQOO 13
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