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一个平台跳跃游戏的跳跃是松手判定?一个平台跳跃游戏按住虚拟按键时手指会挡住角色(估且称之为角色,它就是一个小黑点)本体?手感非常糟糕,输入延迟巨大,加上角色很滑,再加上因为手指挡住了角色,根本无法判断距离。尝试从地图这一头跑到了另一头,然后就是重新开始。看得出有做额外内容,但恕我直言,没有人会忍受着如此糟糕的手感去发掘这个游戏的额外内容的。没有bgm,UI简陋。这不会是学编程三天,老师布置的作业吧?