(っ'-')╮=͟͟͞͞💌体验了一天,我来了我来了我带着我的长评走来了(内含一些关于可玩性的个人小建议!制作组大大麻烦一定要看看!!)
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先说结论,这个游戏不适合想玩快餐游戏的人,是长线发展,想一天肝完是不可能的,想玩的友友们可以佛一些
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首先先来说说优点吧
1.精致的像素风+模拟经营元素,ui简洁,城市中建造的建筑不局限于表面,可以进去装修,经营超市、餐厅等,这种套娃式经营对于喜欢经营游戏的玩家(比如我)来说简直不要太爱
2.员工可自定义,性别、装扮自选,玩这么久经营游戏对于sl深感疲倦,这点可能别人觉得微不足道但我就要单独拎出来夸夸!!鬼知道我在别的游戏看广告sl了多久,到最后还sl不到自己想要的😢
3.游戏可肝可佛,所有东西到最后都会有,不含氪金内容,都可以通过看广告获取,并且不强制看广告,也不会莫名其妙弹出自动下载,制作组出来挨夸
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再说说缺点
1.虽然画面很精致,但bgm略显单调,建议多设几个并且可以在设置那自行更换bgm!
2.开荒期极肝,能理解制作组想延长游戏寿命,对于我这种喜欢经营游戏的人而言这点也不算太致命的缺点,但时间是个很严重的问题,不是所有人都有十几个小时肝也不是所有人都有耐心熬过前期的,可以说这款游戏是越到后期越好玩,但熬不过前期选择卸载的人我认为也不少,除了看广告加速建筑以外,我建议可以出些减短时间的加速卡(例如一段时间内物资收获双倍),可以每日限定几张,获取途径可以看广告也可以货币兑换,这样也不用担心游戏寿命的问题
3.bug,我不太了解这个游戏是怎么即时存档的,有时候重新登游戏会少一些物资,游玩时偶尔会突然闪退,玩这个游戏的友友们记得多存档!多存档!多存档!如果丢档了进官群解决!
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总体而言还是满意的,喜欢玩经营游戏的姐妹放心冲,前期一定要心态放平,这款游戏可以说是瑕不掩瑜,制作组也在不断增加可玩性~
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接下来是一些建议!
既然说到游戏寿命那就不得不提游戏的可玩性,游戏好玩玩家的粘度才会高
1.签到,可以出每天签到拿兑换币,兑换币可以换物资和衣服,每月一套新衣服不香咩!
2.除了经营超市和餐厅以外,还可以出服装店呀、水族馆呀、香水店呀、学校呀…等等等等,餐厅也有可圈可点之处,比如食谱,谁能拒绝自己开发食谱做食物呢,谁能?!
3.城市地图,陆地的有了,海陆空也搞起来!可以引入一段剧情短线解锁新地图,拿海举例,上一条我说到了经营水族馆,可以结合一下,解锁了海底地图后才能经营水族馆,这样逻辑性也有了
这个地方可说的太多了,比如引入新的npc(海底美人鱼之类的),新的npc就可以有新的剧情(不出剧情也可以,出剧情的话可以设置完成这段故事获得限定衣服),可以新增钓鱼玩法,钓的鱼可以拿去餐厅做菜也可以养在水族馆,还可以捡贝壳,收集图鉴,图鉴也可以换衣服or鱼
🥺然后,如果都有海陆空了,现代和古代穿梭也很合理吧?想要逻辑的话可以引入任意一个npc,说发现一个时空漩涡,作为城市市长城市越做越大被npc求助很合理吧?
到古代可以做京城地图,这里可说的就更多了,比如开放个人职业,药师、乐师、夫子(古代的老师)…等等
京城地图有了,皇宫地图,寺庙地图不过分吧?
开放一个新地图可以解锁餐厅的食谱,如果有服装店就可以解锁卖古装了呀!
逻辑性当然也有,如果是药师(可以自己调制药),在街上救人被人赠送物资,如果是乐师(可以出简易音游玩法),因为音乐造诣被请入皇宫给皇帝or妃妃们演奏得到赏赐,如果是夫子(简单答题),去寺庙上香和大师有缘请入庙内闲谈
🥺根据以上,可以设置npc好感机制,到一定限度会给衣服or物资or食谱
往近了说,城市内的npc有趣的对话可以多设点,打个比方,例如隔壁爆炒江湖,本质是个挂机游戏,但我看npc们的闲谈能看好久
4.季节、白天黑夜,目前游戏内只有白天,我在经营超市看到npc说早餐的时候突然冒出这个想法,如果可以随现实时间变换白天黑夜,npc也可以随之对话改变就很有意思,还有季节,可以通过现实,也可以通过看广告切换,这种小细心真的很加分!!如果可以的话请务必实装!!
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ヾ(◍°∇°◍)ノ゙好啦,暂时就是这些!制作组只有一个人辛苦了,非常期待这款游戏以后的更新!!

