

一款像素风的剧情向RPG,剧情极具感染力。文字朴实平和,故事娓娓道来,充满了伏笔,十分推荐体验。
☛故事分析:
1)游戏的故事围绕着“雪幕节”的流星雨来展开,在主角的家乡,有一个民俗节日。相传在元旦前一天,一年之中最后一个夜晚,死者将会华为透明的幽灵,与心爱之人再度相聚。
而主角作为这个小镇上的居民,对父母解释是为了看流星雨回乡里,但实际上真正的原因,却似乎是为了寻回自己失去的记忆。
关于“雪幕节”与流星雨,让我想起了在《星游记》中,女主角笛亚所寻找“雪流星”的目的,也是为了抱抱自己的爸爸妈妈。不过有生之年可能都没办法看到这一幕了,回归到游戏当中,无论是雪或是流星,都是被赋予了多种意象的事物。
雪的寓意是奇迹、纯洁和丰收,而流星更不必说,向流星雨许下美好的愿望,于是奇迹降临。
2)游戏的第一幕,威吉找到了天海。听说天海想不起来自己,他表示很伤心,但是后面他又补充了一句大家见到你就很开心了,想不起来也没关系。
第二幕,知春让威吉去找大家,但是其实威吉是自己去找到了,再跟天海对话之后就风风火火的跑了。
第三幕威吉回应的话也并非在与知春讲话,浩晨欲言又止,想说的其实就是男主真的因为“流星”那次事件失忆了。
然后在第四幕,威吉说他和另外三位伙伴是和男主从小一起长大的,知春就在旁边说“还有我,还有我!居然忘了说我。威吉真过分!”
在后面,几人约定了看流星雨,随后就两两结伴走了。没有和知春说话,知春与他们再见的时候也没有回应,一开始我还没反应过来。
知道后面我才知道这一切都是伏笔,那就是知春就是“雪幕节”归来,与主角想见的那个透明的幽灵。
3)知春不仅问及天海在大城市有没有女朋友,在其提及晴雨很温婉贤淑时还非常激动的问他是不是喜欢她,而且后面还吞吞吐吐的说学姐已经有男朋友了,这里就不难看出她喜欢天海了。
☛彩蛋:
1)在瞭望台前的石碑前,有一个男生说石碑上面记载了流星和一些神秘事件,还开玩笑的说也许逝者会化作幽灵复活,偷偷躲在人群中,其实就是在暗示知春了。
2)在天海和知春来到海马公园后,身后有人看到了天海,并且说刚刚那个人好像是.....也就是说他只能看到天海,后面加上一句知春似乎是在缅怀她。
3)天海的初中老师知道事件的具体情况,并且告诉天海他是心因性情节失忆症,属于是天海大脑自发的保护机制。但是当天海问及发生了什么,奥托拒绝了,表示只希望天海的身心能够保持健康,当初也是为了天海的身心健康考虑转学的,这样的老师和朋友真好呀。
但是在后面奥托说的话就瞬间让整个故事玄学了起来,他说主角一点记忆都没有,应该是第一次,后面又说可能是最后一次,跟谜语人一样,还说不是观测者不方便,就让人非常的震惊。
并且后面知春不想去见奥托老师,还说他是只执教了两年的物理老师,就让人知道后面肯定有很多谜题。
☛细节设计
①游戏中天海与知春的信物是蓝色勿忘我,知春的衣服颜色也是蓝的,这个女孩大概真的很喜欢蓝色。
②除了正常的对话,有时候在到达某个场景时,还会在屏幕左侧出现对话形式的弹窗,自动对话,在不妨碍探索的同时,给到额外的信息。
☛美术音效
虽然是像素风,但是并不感觉简陋,部分画面还是很唯美的。此外游戏的音效大多也十分应景,尤其是游戏开始前的那段动画,非常的吸引人。
随着BGM响起,人物缓缓向前,来到那多蓝色勿忘我前,流星落下,游戏开始。
☛一些不足
1)很多屋子都是做的贴图,游戏也没有设计小地图的样子,所以就撞了很多次门。虽然有路牌,但是没有什么能阻止路痴迷路!
2)作品中可以交互的内容比较少,一般都是NPC来补充一下世界观,在外面逛的时候,基本没有发现可以给到信息的物品。
3)细节②说的内容其实是剧情触发式的,意思就是带着女主路过一百次就能触发一百遍,感觉可以在触发以后进行屏蔽一下。
4)游戏是点击屏幕的形式进行移动,并且很多岔路口并没有进行截止。一来在走到边角时会不方便移动,另一方面是经常容易撞墙。
5)不是很理解为什么知春要在外面放风,感觉学校的剧情有点强行安排的感觉。
☛总结
整体上非常不错的一部作品,除了我提到的伏笔,还有不少我没提到和没发现的,有时间的话个人建议是可以体验看看的。




