拨云见日☀ 四象物语 的评价

玩过

看了下评论,云评论一下。我是传统文化爱好者。对于八卦,五行有很大的兴趣,在我看来,就卡牌交互来说,搞头太多了。生克制化,牌位的八卦的八门,生,死,惊,休等等。游戏玩法创新应该没那么艰难吧。是技术实现太难了吗?八门,8个流派没问题吧,抢生门,抢死门,抢牌位,以牌位为核心的流派可以搞吧。
生门,恢复为主的流派
惊门,控制,压制为主
死门,以鬼牌的亡语为主
休门,以抢回合为主,跳回合为主。
伤门,以DEBUFF为主的流血,中毒,异常状态为主
景门,复制牌,转动牌位为等等,搞头很多吧。
最多放置8张牌,对应8个牌位。每个位置都有个特殊效果。并且跟其他有个特定反应。是计算量太大了?

2022/8/10
来自 华为 荣耀 Play 4T
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