
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
看图标还以为是活下去,实在太像了。游戏内容虽然也是末日求生题材,但玩法与活下去有很大的不同。体验上更接近于数值类游戏,只要养战力就好了,什么丧尸啊病毒啊一类的,只要战力够高,完全能一键搞定。
核心玩法应算作生存模拟,在末日环境下搜索物资、抵抗丧尸的进攻。将幸存者分为很多职业,每种职业都有其特点和专长,还有专家类角色,可以提升建筑效果。求生欲是个比较容易理解的概念,这个值的大小关系到了战力值,不管哪个职业的角色,求生欲最大时可以发挥出很高的战力。
很多养成内容直接自动化了,比如搜索获得物品时自动赠送给战力最高的人,使用建筑设施的时候也是优先战力高的先使用,易用性方面非常出色,虽然可能降低了一些游戏趣味性,不过简单理解易上手是游戏最基础的东西,在这个角度上看还是不错的。
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