很多解谜游戏制作都太粗糙,玩不下去,这个上线之后我看评分有8.8就冲了,看有玩家反馈有bug,不过我个人在游玩过程中没遇到,所以还挺满意的。
整个解谜和剧情节奏都很舒服。最大的优点是解谜逻辑性强,这里不是说谜题本身,而是它的背景,引入了机关奇术这个大背景,虽然这一带家家户户都和机关每日相伴有点离谱,但是毕竟有个什么机关术高手的设定,也还说得过去。让我印象深刻的是第四章被关起来,通过墙上线索解开钥匙密码那里,裴思远推断设置机关的人也被关起来过,因此才把解密方法留在了墙上,嗯,合情合理。如果有人把长生祭跟纸嫁衣做比,虽然纸的整体风格是走奇幻鬼神,因而不需要严谨的科学性,但举个例子,纸1老大爷给主角留单元门密码,用的是八卦笔画,这里的逻辑就有点牵强(我是纸嫁衣老粉,就事论事,绝无拉踩之意)。因而就整体逻辑这方面,长生祭还是比较完善的。
解谜难度较低——主要体现在同一阶段场景少,道具的使用不用跨太多场景,往往一下能想到用在哪里——但也不是过于简单的那种,总之玩下来挺丝滑的,卡住我的就三四个地方。鹿头那里排序这么多,就是没想到从右往左,不过游戏里所有文字都遵循古文从右往左的排版所以也没什么好吐槽的。就是那个地图实在看不懂(X)。不过谜题还是太中规中矩,没有让人眼前一亮的感觉,后期解谜大多是纯机关破解,就像一个个小游戏,所以上一段提到的有点某种程度上也是限制。
一些小细节。第一章还是第二章有个地方语句不太通顺,等我二刷的时候补上原句。第五章漏字“座上个圆形的凹槽”。这些小问题在解谜面前都不是大事,但还是显得没那么精致。
剧情普通,有些俗套,但完整度强,不知道会不会有续集。立绘好评。解谜过程中时不时走走剧情,夹杂着一些粗糙的动画。配音也还行,佩兰和绿蓉的配音我听着像是一个人,咬字有点奇怪,比如“门(们)”的后鼻音,不过倒也可以解释为当地口音……主角的配音真的充满母性光辉,偶尔还挺好笑的,“不要伤害孩子”,哈哈,有种温文尔雅的肾虚感。杜仲有点棒读,反而是太过莽撞让我一开始担心会反水的小祁听起来最自然。文案我觉得挺讲究的,每一章的章节名读起来很舒服。
反正解谜、音效、剧情什么都还可以,立意也上去了。长生作为历史中常常出现的论题,被多代帝王高官反复印证就是永动机一般的存在,还结合了一些祭祀之类的陋习,很符合游戏中国传统文化的风格。总的来说质量超出预期,希望以后越做越好。
补:
二刷了,第一章的语病原句放图。缺少谓语。



