难度目前来看,就是增加怪物攻防数值而已,其实要加大难度不仅仅是在数值上做手脚,出怪速度,又或者给NPC上强力buff,多给一些机制未尝不可,话说回来是不是该更新了?老是修复漏洞不如推翻重做点新东西,新地图,新机制。
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难度目前来看,就是增加怪物攻防数值而已,其实要加大难度不仅仅是在数值上做手脚,出怪速度,又或者给NPC上强力buff,多给一些机制未尝不可,话说回来是不是该更新了?老是修复漏洞不如推翻重做点新东西,新地图,新机制。