建议改一下李代桃僵,目前这个技能根本不能赢,打满级只能和了,自己没啥意思,对面也被搞心态,这里有个修改建议的思路:
可以搞一个机制,就是当非将军的棋子被吃和被吃棋子原本位置没有其他棋子两个条件同时成立时,被吃的棋子可以在原位复生,这样一来可以解决技能等级过高,棋子不够吃,一定程度上削弱了李代桃僵的无敌技能,另一方面增强了李代桃僵的进攻性,让这个技能在当前神仙打架的版本中有胜利的可能,增加这个技能的可玩性
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建议改一下李代桃僵,目前这个技能根本不能赢,打满级只能和了,自己没啥意思,对面也被搞心态,这里有个修改建议的思路:
可以搞一个机制,就是当非将军的棋子被吃和被吃棋子原本位置没有其他棋子两个条件同时成立时,被吃的棋子可以在原位复生,这样一来可以解决技能等级过高,棋子不够吃,一定程度上削弱了李代桃僵的无敌技能,另一方面增强了李代桃僵的进攻性,让这个技能在当前神仙打架的版本中有胜利的可能,增加这个技能的可玩性