."诚铭 妖精的尾巴:激斗 的评价

期待

长评警告!!!
今天早上开服到现在也玩了一天了,说说几个对贵游的看法以及建议吧(有吐槽成分)
首先说说模型吧,对于这类游戏一个模型的成败很重要,可以说贵游的模型做得确实不尽人意吧。
再来说说场景问题,最大的缺点就是没有自由视角。都2021年了没有自由视角是真的让人烦躁,对于这点今天的问卷也有类似的问题,估计大部分玩家对于没有自由视角还是会比较不适应的吧
再来是技能特效以及打斗,最大的败笔应该就是技能竟然不配音…… 比如纳兹的火龙咆哮的时候加个动漫的原版配音那绝对加分的。然后是技能,技能组的名字和特效存在瑕疵的。最后是整体的打斗,因为没有了自由视角所以在打斗上肯定是没有那么好的体验感的,但是呢也不至于地图还会卡线和卡墙吧。……一些罪魁祸首都是没有自由视角,这里有一个小建议就是技能的自由性希望可以更大一些。举个例子,火龙咆哮也没必要就是一条直线,可以在释放的时候转动方向来控制技能的输出(又是没有自由视角就无法达成的一个……)
最后说说关于一些贵游的与众不同的东西吧
内测出的代金券,可能贵游的想法是因为内测所以加快整体进度来提取数据分析,但是我身边的朋友有一个观点其实我个人觉得也是比较合理的。内测采用代金券因为不计费所以只能这样没毛病但是是否在另一个层面上会有一种贵游在前期整体的练度在普通氪金及普通玩家瞬间被拉开差距,当然我也不是那种说什么游戏就得不圈钱等奇葩言论的玩家。没有足够的资金周转如何能确保良好的运营。同时,在资金达到一定限度游戏开发商获取足够的利益时会更进一步的去做好这一款游戏。
睡觉了,明天游戏体验后如果有其他看法再说

2021/9/17
来自 OPPO A83
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