2021年9月19日加评
感觉这游戏,让人感觉好玩,会经过三个阶段
1、刚开始玩,觉得游戏玩法新奇,好奇阶段,初次利用攻击距离、移动距离、行动次数来拉扯怪物无伤击败对方时,会很兴奋
2、逐渐熟悉游戏玩法,杂七杂八凑出一套打法,初次达成一个强力的组合,顺利通关的时候,成就感很强,这个瞬间会觉得特别好玩
3、越发熟悉游戏玩法和特性,能通过角色的特性搭配出一套通关思路,每个角色都能轻松通关,这时游戏已经探索的差不多了,几乎没有新鲜感,能带来快感的只有无双清怪或者杂技斩杀boss了
也就差不多是6~12个小时,因人而异,这也是很多玩家希望出无尽版的原因,到了这个阶段,已经没有探索的乐趣了,能继续玩下去的动力就是搭配更强的阵容,打败更强的敌人
这次我把评价调成5星了,毕竟是让我着迷玩了超过10个小时的游戏,主观点给个满分也很合理吧
(最后说个小攻略,无论你是什么角色,中期开始买几个招魂幡【溢出治疗转换成护盾】也不要多,买10个差不多就够了,无论什么角色,都有用,哦,除了那个被动为加生命值上限的,它我真的玩不来)
初评------------
只有51层有点可惜
buff叠起来还没开始割草就结束了
目前只玩通了一个角色的普通模式
狐狸,加攻击减生命,利用
招魂幡【紫色】(溢出治疗变护盾)
前期红云散魄钟【金色】(击杀单位后回1滴血)
(因为溢出治疗会取整,所以前期1滴血不会变成0.1的护盾而是直接变成1护盾)
后期饮血镰【紫色】(单个3%概率吸血)
然后无限出瓶子【蓝色】(满血时攻击力加2)
(通过瓶子让角色攻击力可以一刀秒怪,然后无限叠护盾)
其他宝物都可以卖了跟商人买这些
我目前是3星狐狸,还没解锁秘籍,打普通的前10层能叠30左右护盾,打boss绰绰有余
20层大概80盾
30层大概200盾
40层大概500盾
50层大概1000盾
还有就是,
我10层选的是加上限,这样休息一次可以动两次
20层加恢复,这样每回合都能动两次
30层再加上限,40层再加恢复,一回合动三次
50层比较随意,可以加个移动距离
最终boss蚊道人,被攻击后会降低他的攻击力,可以先清理小怪,或者找个角落只和他1v1,能每回合把他打成攻击力只有1点,毫无威胁
简单玩了一下困难模式,似乎只拔高了数值?没有其他的事件,这样可能有的人喜欢挑战,但对我来说有点无聊了
因此打个4星吧

