好厉害啊,感觉女娲里体现的设计感和游戏性都很强,用28mb给了人一种400m+的可玩感。单机非沙盒游戏在体量不够大的情况下,大部分劣势点都是会在玩家抓住核心机制后失去可玩性,但女娲(包括其他dlc)居然和我一些其他压箱底的游戏一样,给我一种冷却一段时间后又能重拾乐趣的感觉,游戏寿命极大延长,还是要感叹一句能把概念、设计、游戏性压缩到28mb真的是太牛了……希望作者再接再厉,继续做下去的话相信未来能走上更大的舞台(哪怕只是维持目前的水平也很👍🏻了)
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好厉害啊,感觉女娲里体现的设计感和游戏性都很强,用28mb给了人一种400m+的可玩感。单机非沙盒游戏在体量不够大的情况下,大部分劣势点都是会在玩家抓住核心机制后失去可玩性,但女娲(包括其他dlc)居然和我一些其他压箱底的游戏一样,给我一种冷却一段时间后又能重拾乐趣的感觉,游戏寿命极大延长,还是要感叹一句能把概念、设计、游戏性压缩到28mb真的是太牛了……希望作者再接再厉,继续做下去的话相信未来能走上更大的舞台(哪怕只是维持目前的水平也很👍🏻了)