你猜呢? 彼岸画廊 的评价

玩过 3.7 小时后评价(总时长 3.9 小时)

没想到这个游戏是微恐向的剧情解密游戏,因为在之前我都比较拒绝玩恐怖或者灵异类的解谜游戏(划掉,这不是重点)。体验下来,总的感受是:
1. 剧情上,开发者想要展现一个生活各方面都非常悲惨的主角,在母亲和小兔子都相继离开后,生活情感工作上的打击不断消耗着主角,最终罹患抑郁症的他选择服下安眠药自杀。游戏主线则是围绕着主角自杀后在「彼岸画廊」(切题)中不断寻找记忆追寻轮回(?)的过程(大概)。整个游戏的画风是非常丧的氛围,穿插了一条母亲的温情线。个人观感,我觉得我可以理解关于「自由」、「选择」的探讨,但可能因为自身没有经历过抑郁症的困扰,很难共情其中的很多事情,有些时候心里特别着急,想着主角每天面对这样的生活是怎么忍下去的,为什么不换个环境之类的。那个npy说分手的情节让我感到有些突兀,毕竟完全没体会到之前的生活中有对方的痕迹。主角对于母亲的依赖不知道算不算弗洛伊德所说的恋母情结,可能和成长环境缺少父爱相关。彗星降落地球给我的第一反应是「烦了,毁灭吧」表情包,和「彗星来临的夜晚」电影。关于小蚁的讨论,故事本身挺有意思的,内涵本身是挺有警示、启发意义的,但是类比主角的生活我觉得不太恰当,因为主角的生活是一成不变的,我没有在他身上看到尝试破壁的勇气和行为。
2. 解谜难度不大。有一些追逐手速类游戏,挺刺激的hhh。里面穿插了一个盗墓元素的解谜环节,画风略微有点格格不入,但可玩性还是不错的。这种每天做类似的事情,晚上梦境恢复记忆的游戏,我第一个想到的是白门(The White Door),是锈湖去年联合开发的,感兴趣的朋友可以去玩玩。剧情和解谜的融合性还是有的,值得一玩。
3. 游戏优化。我一周目漏掉了两个碎片,本以为要重新过一遍,很崩溃来着,没想到开发者很贴心做了优化,专门捡触发记忆碎片的场景恢复,很人性化!还有密码的备忘功能,一周目过电梯里的两个进门关卡的时候,我纯凭记忆,还在想手机怎么不能自己记笔记,结果二周目才发现点点问号就自动保存到手机里了,这一点也点个赞。
4. 游戏bug。提一个小bug,为什么周三写的蓝色衣服,但玩家不能选择,默认就穿上了白色衣服。然后梦境管理者说的给两天时间,但还是持续到了周三。

2021/4/25
来自 Android 设备
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