接下来的评论全是个人体感 ,充满剧透和个人主观臆断。
就单单说文字部分带给我的体验。
个人看来人物的形象塑造挺分裂的,如果本意是想体现复杂的人性的话,那变化的原因和转折的过程其实应该交代清楚,现在前后的性格描写差异让人觉得很突兀:比如陈先生,想要报复戴维斯的理由好像很正义,做出来的事却扭曲又龌龊...比如铃音,帮着做违法的事,前面又一直描写她穿金戴银的样子,让人觉得她最后的下场好像不止是因为后文提到的“无知”,和之后的柔弱形象搭起来有点怪,完全没办法惹人怜爱...再比如戴维斯让我有种他是变态工具人的错觉...如果是配角有类似的缺陷也可以理解,但上述提到的三人作为整个故事的起因,他们有一出是一出的行为让我在游玩过程中时常出戏。
仿佛是为了凑立意而堆砌了性格变态又分裂的角色们,也给我一种角色和环境互动不够多、表达不了环境造成人的悲剧之类的议题、试图深刻但没能深刻起来的感觉——这也对应在几句关于华的话语,总感觉是一笔带过又想深沉的描述方式,也许本意是想四两拨千斤方便过审?但恕我愚鲁实在无法感受到,可能是当前一笔带过得太粗糙了,以至于我个人感受到了若隐若现的偏见意味,产生了一种莫名的膈应感...
另外宗教元素的运用也蛮怪的,前期疯狂着墨,但到中后期好像可有可无,记得好像在结局只对应到几行讽刺,这样的上下行文让讽刺的力度有点虚无。
个人的游玩体验总结下就是,由于铺垫、过渡、环境描写不够,整个游戏中的世界显得破碎、分裂且幼稚。并不是说扭曲的三观不能存在于作品当中,而是作者没能塑造好扭曲的角色,扭曲得合理的角色可是很难写的啊。“主要因个人经历导致的个人扭曲”都不是很好写,何况是“因历史社会环境导致的群像扭曲”,只能说作者想尝试的心意是好的吧。
本来想给三星(包含一星鼓励),但看到目前的评分已经很甜了,评论区的鼓励已经足够多,那就留下自己的真实感受吧。

