肉鸽加二次元加古典音乐,这么刺激的吗?(五星)2021.03.25
想法很好,玩法也还算有创意,但是可玩性不够。
养成系统烂大街,重复抽碎片升星,刷材料觉醒,喂经验升级。稀有度系统加偏向战力的玩法导致一些角色注定成为仓管。
界面的设计和人物立绘凑合凑合说得过去,毕竟预算摆在那儿。
人物形象极端脸谱化,根本没有人物塑造可言⸺这是跟万象物语、明日方舟这种在剧情上投入很多的游戏相比而言。毕竟兼顾人物区分度和真实性是很难得的。
剧情极度不走心,为了展现世界观和发挥剧情功能而抛弃了剧情的合理性和连贯性,让人非常出戏。
一言以蔽之,要玩法没玩法,要养成没养成,要剧情没剧情,要老婆没老婆,虽然有很好的题材和想法,但是游戏玩起来一点也不快乐。
另外游戏的背景音乐水平也很一般,甚至衔接都不连贯。这个游戏的题材注定会吸引很多音乐烧友,如果正式上线还是这样一定会被喷死,宣发越用力死得越惨。(这个配乐还不如我一个业余的拿电脑瞎划拉出来的好听,明明角色都是管弦乐团的乐器,你倒是上交响啊!)
看在创意和角色立绘上给两颗星吧。还是很看好这个游戏的。我宁可等久一点,希望正式上线的时候能靠谱一点。(养成系统改改吧!开局剧情加强一下代入感吧!BGM换了吧!玩法优化一下吧!最重要的是养成系统和音乐。哪怕拿现成的古典音乐做配乐也行!)(二星)2021.03.26


